¿Qué es el W3C?
W3C (Pronunciado: dobel-iu-tri-si)
conocido también como el “World Wide Web Consortium” es una comunidad
internacional el cual incluye un personal trabajando a tiempo completo,
expertos de la industria y miembros de otras diversas organizaciones. El W3C
está encargado de la creación de los estándares que rigen el World Wide Web
(www).
Por ejemplo, el W3C es quien crea los
estándares para tecnologías como lo son HTML, CSS, formatos de imagens para el
web como PNG, y otras tecnologías. Desde su creación en el 1994, el W3C juega
un papel importante en la evolución del Web.
Blog
Un blog, también llamado
weblog o bitácora, es un sitio Web fácil de crear y utilizar, el cual te
permite, entre otras muchas cosas, publicar, compartir e interactuar contenidos
que van desde tus conocimientos, noticias, artículos u opiniones sobre una
determinada temática hasta simplemente tu propia historia de vida.
Gadget
Los Gadgets
son mini aplicaciones realizadas para ofrecer contenido fresco y dinámico que
pueden ser colocadas en cualquier página en internet.
Por Ejemplo:
Coloco en mi página una aplicación (Gadget) que
muestra mis seguidores en Facebook.
WWW
Web o la web, la red o www de World
Wide Web, es básicamente un medio de comunicación de texto,
gráficos y otros objetos multimedia a través de Internet, es decir, la web
es un sistema de hipertexto que utiliza Internet como su mecanismo de
transporte o desde otro punto de vista, una forma gráfica de explorar Internet.
URL
URL son las siglas de Localizador de Recurso Uniforme (en inglés Uniform Resource Locator), la dirección global de
documentos y de otros recursos en la World Wide
Web.
La
primera parte de la dirección indica qué protocolo
utilizar, la segunda parte especifica la dirección IP o nombre de dominio donde se localiza
el recurso.
Por
ejemplo, las dos URLs de abajo apuntan a dos archivos diferentes en el dominio
tengodeudas.com. La primera especifica un fichero ejecutable que se debe
encontrar usando el protocolo FTP.
HTML
HTML es un lenguaje de
programación que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet. Se trata de
la sigla que corresponde a HyperText
Markup Language, es decir, Lenguaje
de Marcas de Hipertexto, que podría ser traducido como Lenguaje de Formato de Documentos para
Hipertexto.
Se trata
de un formato abierto que surgió a partir de las etiquetas SGML (Standard Generalized Markup
Language). Concepto traducido generalmente como “Estándar de Lenguaje de
Marcado Generalizado” y que se entiende como un sistema que permite ordenar y
etiquetar diversos documentos dentro de una lista. Este lenguaje es el que se
utiliza para especificar los nombres de las etiquetas que se utilizarán al
ordenar, no existen reglas para
dicha organización, por eso se dice que es un sistema de formato abierto.
CSS
Hojas de Estilo en Cascada
(Cascading Style Sheets), es un mecanismo simple que describe cómo se va a
mostrar un documento en la pantalla.CSS se utiliza para dar estilo a documentos HTML y XML, separando el contenido de la presentación. Los Estilos definen la forma de mostrar los elementos HTML y XML. CSS permite a los desarrolladores Web controlar el estilo y el formato de múltiples páginas Web al mismo tiempo. Cualquier cambio en el estilo marcado para un elemento en la CSS afectará a todas las páginas vinculadas a esa CSS en las que aparezca ese elemento.
Javascript
Al
igual que HTML, Javascript es un
lenguaje de programación que se puede utilizar para construir sitios Web y para
hacerlos más interactivos.
Aunque
comparte muchas de las características y de las estructuras del lenguaje Java,
fue desarrollado independientemente. El lenguaje Javascript puede interactuar
con el código HTML, permitiendo a los programadores web utilizar contenido
dinámico. Por ejemplo, hace fácil responder a los acontecimientos iniciados por
usuarios (como introducción de datos en formularios) sin tener que utilizar
CGI.
El
lenguaje Javascript es opensource,
por lo cualquier persona puede utilizarlo sin comprar una licencia.
Mapa de navegación
Los mapas de navegación
proporcionan una representación esquemática de la estructura del hipertexto,
indicando los principales conceptos incluidos en el espacio de la información y
las interrelaciones que existen entre ellos. Un mapa es, por ejemplo, una
representación completa (o resumida) del sitio web para orientar al lector/usuario
durante el recorrido o para facilitarle un acceso directo al lugar que le
interese. Reflejará la estructura del web
por medio de enlaces
a los nodos
principales, y éstos también pueden desarrollarse para mostrar los
subnodos. El mapa de navegación puede representarse bien en forma textual,
bien en forma gráfica, o una combinación de ambas.
Mapa de sitio
1. Representación gráfica o
textual de un sitio web.
El mapa de un sitio web puede ser un documento que se utiliza para planificar
el diseño de la web, o puede
ser una página web donde se listan todas -o las más importantes- páginas web
de un sitio (generalmente organizadas de alguna manera).2. Mapa de sitio también puede hacer referencia a un listado de enlaces que pertenecen a un sitio web; listado que puede contener otros datos importantes sobre cada página web de la lista. El mapa de sitio debe tener un formato específico que está estandarizado, para que pueda ser interpretado correctamente por los spiders (arañas) de los buscadores que soportan esta funcionalidad. Es una alternativa que dan los buscadores a los webmasters para que puedan presentar el contenido de sus sitios web.
Maquetación
Maquetación, composición de
una página, compaginación de diferentes elementos. Son términos diferentes, que
se utilizan para hacer referencia a una misma cosa; la forma de ocupar el
espacio del plano mesurable, la página.Todo diseñador gráfico, cuando inicia su trabajo, se encuentra con el problema de cómo disponer el conjunto de elementos de diseño impresos (texto, titulares, imágenes) dentro de un determinado espacio, de tal manera que se consiga un equilibrio estético entre ellos.
Internet
Internet es una red
de redes que permite la interconexión descentralizada de computadoras a
través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP.
Tuvo sus orígenes en 1969,
cuando una agencia del Departamento de
Defensa de los Estados Unidos
comenzó a buscar alternativas ante una eventual guerra atómica que pudiera
incomunicar a las personas. Tres años más tarde se realizó la primera
demostración pública del sistema ideado, gracias a que tres universidades de California y una de Utah lograron establecer una conexión
conocida como ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network).
Extranet
Extranet es una red que
permite a una empresa compartir informaciones con otras empresas y clientes.
Los extranets transmiten información por Internet
y requieren que el usuario tenga una contraseña para poder acceder a los datos de los servidores
internos de la empresa.
Pragramación en el cliente
Un
lenguaje del lado cliente es totalmente independiente del servidor, lo cual
permite que la página pueda ser albergada en cualquier sitio. Pero nuestra
página no se verá bien si la computadora cliente no tiene instalados los plug-in adecuados. El código,
tanto del hipertexto como de los scripts,
es accesible a cualquiera y ello puede afectar a la seguridad.
Programación en el servidor
Hablar de lenguajes de lado servidor que son
aquellos lenguajes que son reconocidos, ejecutados e interpretados por el
propio servidor y que se envían al cliente en un formato comprensible para él.
Por otro lado, los lenguajes de lado cliente (entre los cuales no sólo se
encuentra el HTML sino también el Java y el JavaScript los cuales son
simplemente incluidos en el código HTML) son aquellos que pueden ser
directamente "digeridos" por el navegador y no necesitan un
pretratamiento.
Cada uno de estos tipos tiene por supuesto sus
ventajas y sus inconvenientes. Así, por ejemplo, un lenguaje de lado cliente es
totalmente independiente del servidor, lo cual permite que la página pueda ser
albergada en cualquier sitio sin necesidad de pagar más ya que, por regla
general, los servidores que aceptan páginas con scripts de lado servidor son en
su mayoría de pago o sus prestaciones son muy limitadas. Inversamente, un
lenguaje de lado servidor es independiente del cliente por lo que es mucho
menos rígido respecto al cambio de un navegador a otro o respecto a las
versiones del mismo.


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